SZALONE ÓSEMKI
Główne cechy:
- Zagraj w Crazy Eights przeciwko kilku procesorom (od 2 do 6 graczy)
- Talia w czterech kolorach (każdy kolor ma inny kolor)
- Kilka wariantów: karty specjalne, punkty gry, opcje stosu niewykorzystanych zapasów,...
- Zawiera pomoc i wyjaśnienie gry
- Ustawienia: rozmiar kart, typ talii (czterokolorowa lub klasyczna), kolor rewersu kart, dźwięk, animacje, prędkość, tablica wyników, kolor tabeli i wyników...
- Wyniki: rozdania, mecze, najlepsze i najgorsze,...
- Osiągnięcia: pozwalają zdobywać punkty doświadczenia
- Zapisz i wczytaj grę
- Orientacja pozioma i pionowa
- Przejdź do SD
Zagraj:
- Gracz wygrywa, gdy osiągnie ustaloną liczbę punktów
- Mecz ma kilka rozdań. W każdym rozdaniu rozdawane jest 5, 7 lub 8 kart. Celem jest pozbycie się kart z ręki na stos kart odrzuconych, dopasowując liczbę lub kolor z poprzedniej karty odrzuconej
Zdobywanie szalonych ósemek:
- Na koniec rozdania zwycięzca otrzymuje punkty za pozostałe karty w rękach graczy. Wartości kart to 50 ósemek, 10 J, Q i K, a pozostałe karty mają wartość nominalną (asa 1 punkt).
Ustawienia reguł umożliwiają zmianę niektórych z tych reguł:
- Punkty w grze: 50 na gracza, 100, 250 lub 500
- Początkowa liczba kart gracza: 5 (więcej niż 2 graczy), 7 (2 graczy) lub 8
- Nierozdany stos: może dobierać ze stosu zapasów tylko wtedy, gdy gracz nie ma ważnych kart, liczba kart do dobrania, pozwala na natychmiastowe ułożenie kart ze stosu zapasów, gdy stos zapasów się wyczerpie, utwórz nowy
- Użyj 2 pakietów kart z 6 graczami
- Ustaw kartę wymagającą specjalnych akcji: karty karne, odwróć kierunek, pomiń zakręt
- Ósemki: można grać tylko wtedy, gdy pasują do rangi lub koloru, mogą być nominowane,...